[1]
Lasfeto, D.B. and Setyorini, T. 2026. Pemanfaatan aplikasi komputasi untuk peningkatan literasi STEAM Guru wilayah 3T Indonesia. Jurnal Teknologi dan Informatika. 4, 1 (Aug. 2026), 286–297. DOI:https://doi.org/10.70539/jti.v4i1.170.